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[周猜][HA!HA!HA!]夜神月与凡人の游戏

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活跃日
喵~离线 春物二期决定简直赞!
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★☆★【H2Oの起源】★☆★

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楼主
发表于 2012/10/26 | 编辑
PGMの时间
少年有志奸尸癖、虐蛙杀爹浴血爽、男主一个脑震荡、鼓掌撒花开外挂


图片需登录后查看


每周问答:

题目A(15SOSB):
动画显示出来的男主抵消了几次雷达
题目B(15SOSB):
男主在外面工作(愉悦)的时候看家(误)的大叔干啥了?
题目C(10SOSB):
变态小孩连续游戏时间超过了多少小时?
题目D(10SOSB):
男主(神之模式)应对爆缩式的方法是?

全部答对有10SOSB的额外加成(你看不到

情景再现
小孩虽然变态,但是实力是有目共睹的,换做是你,如何应对小孩(时间设定为大叔摔倒之前)(根据内容10~50SOSB)


回复要求

提供回复格式代码,可以复制使用
CODE:

[hide=9000]
题目A:
题目B:
题目C:
题目D:
[/hide]

情景再现:



1.答题部分请加9000存在感。(自由发挥部分需不要加密各位自己斟酌)
2.禁止多次回复。请在一个回复内完成。否则属于违规行为。
3.禁止编辑回复内容。否则回复无效且属于违规行为。
4.禁止主号和马甲同时参加活动。
5.禁止泄露答案给他人。
6.本活动最终解释权归SOSG活动组所有。
除了回复格式外及存在感限制外,请勿更改。

上期答案:
题目A:Tyrannos Japan
题目B:不动产业者
题目C:7
题目D:被电击头部

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活跃日
帅哥离线 时空穿越者
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SOS团之无敌水王!

1楼
发表于 2012/10/26 | 编辑


情景再现:还是正面对抗吧……实力什么的,能和坂本比吗~
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活跃日
帅哥离线 夜歌悲长啸,寒灯孤白衣
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SOS团四星级★★★★

2楼
发表于 2012/10/26 | 编辑


情景再现:让大叔直线慢跑远离,自己在对方第一次雷达后反跑10米左右上树静止不动,准备伏击。当小孩进入射程,先尽量不出声的情况下向预计5秒后小孩所到位置的上方抛投计时型*,然后等计时型*即将爆炸时向小孩的双脚所在位置补上一个冲撞型。只要有一个*命中并击伤变态小孩,就可以利用移动速度的优势对其攻击,即使无法确保获胜也能确保安全撤离……
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活跃日
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SOS团一星级★

3楼
发表于 2012/10/27 | 编辑

情景再现:
其实我很想直接往后扔一个记时*…
反正那小孩在追我们10秒后应该能到吧=_=
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活跃日
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SOS团三星级★★★

4楼
发表于 2012/10/27 | 编辑


情景再现:准备一个撞击一个计时,丢撞击前准备计时补刀然后向熊孩子冲过去丢撞击(向熊孩子身后),计时剩3秒丢出计时...距离适当的话能在熊孩子倒地躲避撞击式的时候干掉熊孩子..计时式杀伤大嘛~~

主要是坂本这货不肯杀人...要不熊孩子拿他爹的BIM的时候就可以下手了....
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活跃日
喵~离线
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SOS团二星级★★

5楼
发表于 2012/10/27 | 编辑


情景再现:
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活跃日
喵~离线 ←没觉得这只猫很萌吗...
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SOS团之究级水库!!

6楼
发表于 2012/10/27 | 编辑


情景再现:
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情况大概就是这么个情况,就我来说,一没技术二没智力三没技术...所以大概会做的就是假装离开然后躲树后把胖子给送了,然后偷袭,大事可成诶...
...
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活跃日
喵~离线 私の心は本物ですか?
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★☆★【H2Oの起源】★☆★

7楼
发表于 2012/10/27 | 编辑


情景再现:一起变态不就好了,变态有什么错
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活跃日
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SOS团之无敌水王!

8楼
发表于 2012/10/28 | 编辑


情景再现:
还是把大叔当诱饵划算啊
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活跃日
喵~离线 没有活动SOS币越来越难赚 .. ..
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SOS团四星级★★★★

9楼
发表于 2012/10/30 | 编辑
[/hide]
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