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[周猜][HA!HA!HA!]夜神月与凡人の游戏

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存在感

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活跃日
喵~离线 春物二期决定简直赞!
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★☆★【H2Oの起源】★☆★

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楼主
发表于 2012/10/26 | 编辑
PGMの时间
少年有志奸尸癖、虐蛙杀爹浴血爽、男主一个脑震荡、鼓掌撒花开外挂


图片需登录后查看


每周问答:

题目A(15SOSB):
动画显示出来的男主抵消了几次雷达
题目B(15SOSB):
男主在外面工作(愉悦)的时候看家(误)的大叔干啥了?
题目C(10SOSB):
变态小孩连续游戏时间超过了多少小时?
题目D(10SOSB):
男主(神之模式)应对爆缩式的方法是?

全部答对有10SOSB的额外加成(你看不到

情景再现
小孩虽然变态,但是实力是有目共睹的,换做是你,如何应对小孩(时间设定为大叔摔倒之前)(根据内容10~50SOSB)


回复要求

提供回复格式代码,可以复制使用
CODE:

[hide=9000]
题目A:
题目B:
题目C:
题目D:
[/hide]

情景再现:



1.答题部分请加9000存在感。(自由发挥部分需不要加密各位自己斟酌)
2.禁止多次回复。请在一个回复内完成。否则属于违规行为。
3.禁止编辑回复内容。否则回复无效且属于违规行为。
4.禁止主号和马甲同时参加活动。
5.禁止泄露答案给他人。
6.本活动最终解释权归SOSG活动组所有。
除了回复格式外及存在感限制外,请勿更改。

上期答案:
题目A:Tyrannos Japan
题目B:不动产业者
题目C:7
题目D:被电击头部

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活跃日
帅哥离线 夜歌悲长啸,寒灯孤白衣
 7 

SOS团四星级★★★★

1楼
发表于 2012/10/26 | 编辑


情景再现:让大叔直线慢跑远离,自己在对方第一次雷达后反跑10米左右上树静止不动,准备伏击。当小孩进入射程,先尽量不出声的情况下向预计5秒后小孩所到位置的上方抛投计时型*,然后等计时型*即将爆炸时向小孩的双脚所在位置补上一个冲撞型。只要有一个*命中并击伤变态小孩,就可以利用移动速度的优势对其攻击,即使无法确保获胜也能确保安全撤离……
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