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二次元歌姬MIKU拉动“三次元”经济 相关消费超100亿日元

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活跃日
喵~离线
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SOS团之究级水库!!

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发表于 2012/03/28 | 编辑
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  据日本产经新闻网站报道,五年前诞生的二次元虚拟歌姬MIKU拉动“三次元”日本经济,“演唱会、卡拉OK、广告”等相关消费额超100亿日元。MIKU产业能如此发达,与伊藤博之社长放宽自由创作相关。伊藤博之社长是IT业出身,受惠于“开放源代码”,因此公司公开允许使用MIKU在网上进行二次元创作以及发售相关同人作品。

  近年来,MIKU成功跻身于“三次元”产业链,日本的卡拉OK公司XING INC.自07年起推出了1800曲卡拉OK,MIKU的游戏的发售量至今了超过了100万份,周边也卖得相当不错。去年5月,美国的丰田COROLLA启用MIKU制作广告,日本去年年底也因MIKU的GOOGLE广告而产生话题。该GOOGLE广告曲「TELL YOUR WORLD EP」是一首同人曲,本月14日发售的CD,第一周就卖出了3万3000张,销量排名第四。

  日本最大的Think tank野村总研咨询有限公司(NRI)的伊部和晃顾问粗略计算了一下,目前为止“MIKU相关消费额”已经超过100亿日元。自1996年至今“口袋妖怪”的相关产业产行了3兆日元以上的经济效果。MIKU产生的经济效应还不能与之相比,但它引领了一股全新的理念,伊部和晃顾问称MIKU相关产业的发展空间还是相当巨大的。



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活跃日
美女离线 雷霆之怒·逐风者的祝福之剑
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SOS团三星级★★★

1楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
这是虚拟形象的大成功
成功的商业列子

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活跃日
喵~离线 ←没觉得这只猫很萌吗...
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SOS团之究级水库!!

2楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
葱姬的身价越来越高了呀...以前还蛮期待能出动画的呢...

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活跃日
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SOS团二星级★★

3楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
MIKU的成功已经说明了虚拟偶像的可行性,期待以后的进一步发展。

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活跃日
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SOS团之究级水库!!

4楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
MIKU V587

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活跃日
帅哥离线 握不住指尖伤逝成冢
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SOS团二星级★★

5楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
miku赛高啊

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实习生

6楼
发表于 2012/03/28 | 编辑
虚拟偶像赛高,葱娘Fight
不过口袋妖怪3W亿,这个数据略恐怖啊

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活跃日
帅哥离线 我是姐控 在這世上我最愛姐 .& ..
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SOS团之无敌水王!

7楼
发表于 2012/03/29 | 编辑
MIKU的魅力無法擋 參見世界第一歌姬吧

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实习生

8楼
发表于 2012/03/29 | 编辑
miku大爱啊啊啊

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活跃日
喵~离线 有事找我
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SOS团二星级★★

9楼
发表于 2012/03/29 | 编辑
SEGA的贡献真的不小
不知道这100亿里面有没有算UFO机里面的

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