刚好在推 从剧情来说我觉得还是不错的……虽然引用动画画面崩成傻逼,而且不动的话总觉得少了些什么,不过很好的交代了剧情同时有些地方也确实表达出了想表达的感情……比如和鼬的死斗最后我就鸟肌了……2的剧情终章是五影会谈(刚好给我这样不看动画的补剧情。不过略残念的是水影好像确实不能用……( 战斗的话……各人都相当平衡并没有特别弱和特别强……尾兽就别管了(战斗的话则是仔细开发其实还是有不少好用的连段能够开发出来的,主要是用好空中冲刺可以开发不少连段……不过我觉得很不爽的是觉醒后不能放奥义…… 困难出了后直接打困难,激难出来后试了下属性差太多没必要打……所以战斗还是很有挑战性的……尤其是妙木山那一场…… 卡片系统的话……尝试各种组合也很有趣……比如四张大蛇丸的成长历程,新第七班,旧第七班,医疗,当然不少效果还是略坑爹,我还是倾向于强化流(当然奥义变化这些也是有必要的……(比如鸣人如果普通状态如果不装风遁,那就失去了圈打到浮空后的对地面技……我觉得那招超好用的,有针对性同时又能清场 当然,最不爽的是为了3个奥义把佐助分成三个模式你何必呢……就算没有须佐能乎也不会用前两个了吧何况终章能把奥义改成须佐能乎…… 总之我玩得很开心啦= =把原来预备重玩的幻域战记,碧轨和日本一的作品都推迟了(
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