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《战神》是PS系列主机上最出名的ACT格斗游戏之一,其每一个版本都得到了极高的评价。日前一位SCEA负责《战神》艺术指导的开发人员透漏,其艺术总监及一些开发人员都曾经试图劝说《战神》的主创开发FPS版的《战神》游戏,但最终,经过多方面的考虑这个意见没有被采纳,但这些开发人员仍认为开发FPS版的《战神》是天才的主意。
不愧是美国公司的开发人员,对FPS有着不同一般的热爱。当本系列题材开发的越来越多后,谁能说这个主意一定不能实现呢。
如果当时有采纳的话现在就有《战神3》X360版了。