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[原创][分析]动画第7集与原作的区别(附加dead spot的小实验)

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楼主
发表于 2008/11/24 | 编辑
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其实第7集上周5就看完了~~本来打算看完就写这个帖子的~~结果周末关顾着打GAL了~~也就拖到现在了~~

首先~~第七集可以说是揭秘的一集~~而且揭秘的速度实在是让人惊讶~~除去前几集女主角rimi超提前出场之外(可以理解监督的用意~~动画提前出场增加了女主的戏份~~从而使人物描写更加容易一些~~游戏里rimi的存在感在中偏后几章才逐渐体现~~之前基本上都是男主的solo居多)~~这集可以说是和原作区别最大的一集~~sena的解说役做得很周到~~游戏中大部分的理论都是后面几章通过男主的调查,其他人的交谈,NOZOMI内部的对话之类的~~逐渐才讲清楚整个原理~~而动画里通过sena 的解说一口气全部透漏了出来~~其中做催化剂的自然是NOZOMI group所做的实验~~做出一个工程车到处“耀武扬威”~~正好让sena他们当成了解说原理的完美材料(这部分完全是动画原创,对剧情发展的加速效果十分明显,至于这样是否合适还很难说~~)

后面的部分动画就开始和游戏发生很大的出入了~~尤其是把nozomi当成共斗的目标这点~~游戏里sena是不知道nozomi的大本营的~~后来通过某人的嘴里才问出来(涉及剧透,某人名字就不说了)~~而下集预告里貌似他们几个人都联手打进了nozomi的大本营~~连最终BOSS都提早和他们正面冲突了~~这点实在是把我吓了一跳(要知道男主和最终BOSS对峙的剧情是在游戏的最后一章才展开的,而那个时候sena和那只无口LOLI根本就没有见到过nozomi的最终BOSS~~也没有和他正面冲突的剧情)~~而男主知道NOZOMI是幕后黑手,并且决心去和他们对决的时候也是游戏的倒数第2章发生的~~这些还是从将军的口中告诉他的~~而不是sena~~

从这集开始~~动画开始走与游戏不太相同的路线~~当然完全照搬游戏改编这点我当初也估计到不会这么做~~毕竟游戏的某些流程并不适合改编成动画~~而动画监督这么改肯定也有他自己的理由~~至于好与坏那还要等到动画全部完结的时候才能下定论了~~

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关于动画中出现的“dead spot(视觉盲点)”的科学根据

见下面链接:
http://www.psytopic.com/mag/post/visual-games-blind-spots-illusion-principle.html

游戏里解释这个的时候是NOZOMI的BOSS和内部人员的交谈中提出来的~~其中还有一个例图放出来测试~~这些都是科学证实的~~而不是游戏虚构的~~当然这个测试也是可以成功的~~有兴趣的人可以自己把图下下来测试一下~~(当初我玩游戏的时候就觉得蛮有意思的~~)

实验方法:
在一张白纸上相距画一个实心黑点和一个空心的白点,然后闭上一只眼睛,用另外一只眼睛盯着黑点,慢慢减小或增大眼和纸的距离,在某一点上,你会发现白点不见了。(这过程中,要保持那只张开的眼睛,始终盯着白点)

游戏中的测试图:
http://pic.yupoo.com/fantasyhell/9393868d9f37/r3w5zfku.jpg




[ 此贴被翼·羽夜在2008-11-28 19:36重新编辑 ]
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发表于 2008/11/24 | 编辑
= =那实验我记得早在上学时候就做过。。看多了眼很累

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发表于 2008/11/24 | 编辑
引用第1楼suki*2008-11-24 12:49发表的“”:
= =那实验我记得早在上学时候就做过。。看多了眼很累


很伤眼睛就是了~~看时间长了眼睛会花掉~~

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发表于 2008/11/24 | 编辑
。。。不要自己也深入妄想之中就好了。。。

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发表于 2008/11/24 | 编辑
饿...这个实验不是很出名的么...

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发表于 2008/11/24 | 编辑
偶的理解能力还是无法理解么…………

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发表于 2008/11/24 | 编辑
這實驗我記得在我中二時做過

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发表于 2008/11/24 | 编辑
为啥实验失败了...我眼睛坏掉了吗?

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发表于 2008/11/25 | 编辑
真的不见了。 ..估计是因为适应了黑点的颜色而忽略了白点的周遍从而使白圈潜默化..

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9楼
发表于 2008/11/25 | 编辑
楼主都是达人级的呢,说实话我对galgame都不感兴趣,也没什么时间,只喜欢玩RPG游戏,看来人各有志啊,我只要看动漫就满足了,时间不够用啊

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