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[庆祝][投票]Key社10周年纪念帖,选出你心目中的No.1

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SOS团之无敌水王!

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楼主
发表于 2008/02/17 | 编辑
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猜你喜欢: clannad, key, Key社10周年人气投票


貌似在论坛没看到这类帖子啊...难道很火星了么= =
新闻转自贪婪大陆
  Visual Arts的品牌·Key社到现在为止已经创作了《KANON》、《AIR》、《CLANNAD》、《Little Busters!》等等的诸多著名经典游戏,2月29日又配合现在正在放送中的TV动画《CLANNAD》发售一张最新作品《CLANNAD FULL VOICE》。
  Key社迎来了今年10周年的纪念,特此在著名的Sofmap 2号店的Visual Arts角特设了一个Key社的系列作品专柜并拉了一条很大的横幅“今年,Key社托大家的福迎来了10周年!”
  就现在日本市面上来讲,大致搜索了日本桥范围内的Key社系列产品,一些受到动画化影响而店内依然现行发售的游戏《KANON》、《AIR》、《CLANNAD》都十分多见,有些中古旧版的甚至找到了像当年《CLANNAD》的初回限定版等宝贝,也发现了《智代After》的中古物,而《Planetarian(星之梦)》在一些知名商店的完售情况比较多一些。
  再来看一下Key Sounds Label制作的系列Key的音乐CD情况吧,由于现在CLANNAD热播中的关系,像《CLANNAD Original SoundTrack》还是十分多见的,而《Little Busters!》发售历史一年不到因此作为新作来说其原声音乐专集也比较多见,而《AIR》的系列音乐CD,广播剧等等系列以前还比较多,现在也变的比较少见,一些不起眼的小店或许还能找到吧。
  Key的相关书籍中Kanon的小说还是卖的不错的,其他Key关联的书籍也经常复数出版并未出现断层现象,不过从现在开始想要搜集全部Key相关的书籍也并非是件容易的事情。


KEY社简介:
KEY会社,位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。KEY成立于1998年年底,当时的主要成员有社长久弥直树,脚本设计的久弥直树和麻枝准,原画的樋上ぃたる以及负责音乐制作的折户伸治。

KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。

2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。

此外,在KEY会社成立以前,曾经制作了一部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,名为『ONE~辉く季节へ~』,知名度虽然不比KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面虽然也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,这实质上可以说是KEY锋芒初现的第一作。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……
尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义……

KEY出品的每款都是那么的精品,每款都是那么的令人感动,但因为昂贵的版权费用,所以一直没有中文版本,也因此让大家对这间默默无闻的小公司所不认识,而就是这间小公司,每部作品的销售都有小小的奇迹.3部作品,每一部都没有续集,每一部到至今还在影响着喜爱文字小说的大家,不断的吸引着喜欢这类游戏的人加入,从99年发售的KANON,2000年发售的AIR,2004年发售的Clannad,每一部都可以说让人体会到剧情的震撼.

最令人吃惊的是,前两部作品在日本首次发售的时候是18X类型的,但是....发售后不久,就遭到各地区的一直声讨,要求去到H的成份,一个HGAME要求去掉H成分,可以说是多么的奇怪. (在日本,全年龄的GALGAME是不多见的.一般只出现在家用机上,而且大多数都是移植PC上的18x版本(把18x部分去掉).对于KEY这间随时能被收购的小公司来说,这个举动是令业界震惊的.)至今在中国游戏着的人,也不忍心对KEY社的女孩子做H的事...不忍心摧残她们..>_<,可以说H的成分是多余的( 甚至有因为冠名H而H的嫌疑).而在剧情这个关乎整个文字小说游戏的灵魂里,KEY社每个作品都带给了大家强烈的冲击感......

KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。
这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字!

KEY官网:http://key.visualarts.gr.jp/ (日本语)
KFC[Key Fans Club]:http://www.keyfc.net/ (简体中文)


作品展览:
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Kanon~Standard Edition~

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AIR~Standard Edition~

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CLANNAD通常版

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リトルバスターズ!通常版

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フルボイスのポスター

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CLANNAD初回限定版

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智代アフター初回特典版

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planetarianちいさなほしのゆめ

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Air全年齢対象版

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Kanon Original Soundtrack

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ドラマCD AIR第9巻

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CLANNADピアノの森

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ソララドアペンド

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CLANNAD Original SoundTrack

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リトルバスターズ!

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リトルバスターズ!Original SoundTrack

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智代アフター サントラ

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planetarian サントラ

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planetarian ドラマCD

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[ 此贴被fantasyhell在2008-02-17 15:03重新编辑 ]

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参观生

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发表于 2008/02/17 | 编辑
还是觉得AIR好啊

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SOS团新手

2楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
寒心,权限不够就占个楼喊下CLANNAD万岁。。。

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活跃日
帅哥离线 我dē卋界 ┈→吥允许伱消失ゞ ..
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SOS团三星级★★★

3楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
只能选一呀~~太强人所难哦!!

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喵~离线 AIR.
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4楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
投AIR那是必须的..阿门.

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SOS团之无敌水王!

5楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
AIR拉~~偶最喜欢偶家观铃了~~

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美女离线 偶尔出没~
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家中的荣誉团员

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发表于 2008/02/17 | 编辑
clannad吧,LB不知道.但clannad 是很成功的.

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喵~离线 今夜のあなたもバカバカね
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SOS团四星级★★★★

7楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
游戏的话CLANNAD,,动画AIR。。

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活跃日
帅哥离线 常去sosg可以多快好省的变成京黑
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SOS团四星级★★★★

8楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
Kanon有最萌的舞在
AIR最感人
CLANNAD是Key全力打造的作品
这还真让人难以选择……

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帅哥离线 すみません~塩ください
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SOS团二星级★★

9楼
发表于 2008/02/17 | 编辑
没的选 玩CL哭的稀里哗啦的 选CL了 虽然AIR很经典
但是 CL 的确是足够当NO 1了

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