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.hack是以虛構的網絡遊戲「The World」為主軸,後述其他媒體作品展開的故事(※)。
從2002年4月開始展開第一期計劃,相隔多年的2006年4月開始展開了第二期計劃。
各作品的故事互相擁有微妙的關係,特別是第1期故事與同時展開的其他作品互相纏繞著的複雜,與說明了整個世界觀成為計劃特點之一。關於計劃中各作品的詳細內容請參照各自的條目。
20世紀未至2004年:
網際網路在全世界迅速地普及,並產生了「資訊民主化」。受到這個負面的影響,在網路上的高級新技術罪案增加。在這個時候,爆發了一種稱為「Deadly Flash」的電腦病毒,發生令7人死亡的慘劇。製作電腦病毒的日本男性製作者成為史上第一位因網路犯罪被判處死刑的人。[1] 在電腦病毒爆發的那一日-2005年12月24日,被稱為「Pluto Kiss(冥王之吻)」,電腦病毒令社會上各種的功能癱瘓,全世界的網路瞬間停止。只有使用稱為ALTIMIT作業系統的電腦沒有受到病毒的影響。ALTIMIT瞬間成為新的世界標準作業系統並普及。從那日開始平民被禁止使用網際網路。
2006年夏天:
ALTIMIT也開始個人化。同時,製作ALTIMIT的員工離開製造商,自立一間新公司名為Cyber Connect(CC公司)。其後,一位德國人哈洛爾德・修爾克組成一隊製作小組「fragment(碎片)」進入CC公司,並創造了網路遊戲The World的原型。
2007年5月:
fragment開始測試遊戲。在「Pluto Kiss」爆發後,娛樂用的網絡受到使用限制,他們向WNC(世界網絡協會)申請並得到的特許批准。fragment公開招募1024位測試員,當初預計運作6個月,但僅僅3個月就結束。
2007年12月:
剛好與Pluto Kiss的發生日2年後,命名為「Mother's Marry Kiss(聖母之吻)」。全世界的網路開始解禁。同時CC公司發表了「fragment」的網路遊戲—The World,全世界同時下載銷售。
全部的.hack,都是從這裡開始。