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活跃日
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楼主
发表于 2009/12/19 | 编辑
在畫正面的時候,颧骨(深藍)是在眼睛至鼻子之間.而上颌骨(淺藍)就在嘴巴那兒.

所以畫人像時臉部需要畫二個轉折位?但像下圖般颧骨完全不明顯,看起來就只有畫上颌骨一樣.但是如果畫上颧骨反而會不拹調.


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這是不是畫真人和動漫的分別?

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活跃日
帅哥离线 卡片概不出售
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SOS团三星级★★★

1楼
发表于 2009/12/19 | 编辑
只要好看就行
不管真实比例了

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SOS团新手

2楼
发表于 2009/12/19 | 编辑
动漫和真人的差别有很多了。。。。还是和1L说的一样,好看就行`

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活跃日
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SOS团新手

3楼
发表于 2009/12/19 | 编辑
呃...
虽说可以变形
但是五官的基本比例还是要把握好的
而且一般来说把面部画的有立体感一些
看的时候也会觉得更有味道..
(其实我很佩服那些不用抓比例就可以把脸画得很漂亮的作者XD)

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活跃日
喵~离线 「零崎一賊·虚数ノ贄」
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SOS团二星级★★

4楼
发表于 2009/12/19 | 编辑
我想长得秀气一点的女生即使是三次元,偏正面的角度也不会看得出有颧骨才对。除非是颧骨真的很高。刻意画出颧骨的形状,应该是要突出脸型瘦削的特点的。(比如饿死鬼
所以颧骨什么的在画正面的时候就别管了,抓好五官的位置吧。

顺便说下嘴巴不是在下颔骨的直线上,是鼻翼到下巴的中间上。你不能为难脸型瘦长的人。
下颔骨的关节应该在耳朵下面。自己摸摸吧。

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SOS团新手

5楼
发表于 2009/12/20 | 编辑
没想过那么多```

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