感謝大家參與,點算後將公布結果。[试行]谁拿的钱多 Round 0 (很烂的活动没有之一)
嘛嘛……本来想有注册一週年散财的
结果因為技术问题拖至现在才发
虽然咱从不為特殊的数字兴奋
但既然入了乡,就随下俗吧
本来想随便散点财,可是以咱此等没存在的生物
恐怕就算大嚷「散财了」也只是白白浪费100块
所以……随便想了个游戏让大家玩玩了
要想个有娱乐性+有互动+要一点思考的游戏实在是很难……
所以这个游戏是很烂无误
只能尽能力所及提高奖励了
什麼?奖励很少?原本设定奖励是5SOSB的
嘛嘛……由於咱是穷人关係,少奖金什麼的,请勿见怪
游戏嘛,大家快乐下就行
下一期预定时间:2011年5月18日
(嘛……说笑说笑
(下期要增加奖励,恐怕要有好心人赞助了) 最后如规则上有任何漏洞,会尽量酌情处理
游戏的原理是超级简单,但不同的策略可以导致不同的结果。
先回覆有优势?后回覆能挖好处?自行推敲吧~
---------------------这是分割线无误----------------------
推荐跟帖格式:(填数字也能填错的话,去死1000次好了……)
CODE:
[hide=6000]
从GM拿走SOSB数目:
从其他人抢走SOSB数目:
目标楼数:
[/hide]
规则:
1. 每人可以从GM的口袋中掏出一定数量的SOSB。
2. 每人可以从另一人手上抢走一定数量的SOSB。
3. 抢回来的SOSB不会被抢走。
4.1. 按回帖的先后顺序决定指令的有效性。
4.2. 特例 - 抢钱的目标楼数為自己跟帖楼数之后,待所有楼层清算完毕再决定有效性。(第二次检查仍按楼层顺序处理)
4.3. 无法实行的指令当作无效。 (例如目标没有可抢的SOSB,或者目标不存在)
4.4. 假如拿/抢的SOSB少於指令所述,指令有效但将拿/抢走该份较少的SOSB。
4.5. 暂时禁止自己抢自己的钱。
5. 回合完结后,按最后拿到SOSB作奖励。假如得到该回合最大奖励值,奖励加倍。
6. 跟帖格式如上述,可拿的SOSB与可抢的SOSB组合如下述,任一有错/二次修改,整个指令无效。(假如不小心抢了自己的楼,请5分鐘內尽快修改,过迟的修改会当作犯规)
7. 每人限跟帖一次,推荐6000CZ隐藏但不限制。 (但后果自负)
8. MJ不得参加。另欢迎任何权限人员参与。
9. 捣乱(自砍/灌水)惩罚為无限。
10. 超越最大参与人数的回帖将不作计算。
变数:
是次GM口袋共有SOSB:500
是次可拿的SOSB与可抢的SOSB组合:(任选一组)
5/15
10/10
15/5
回合最大奖励值:20
最大参与人数:70
本回附加条例:最后结算,得到5sosb的团员,自动增量為10sosb (其实是转帐不了5sosb 233)
回覆示范:(请不要笨得直接复制本例子……)
最后……这个游戏的奖励实在是很少,希望大家以娱乐為上~~
[ 此贴被watashi101在2010-05-23 20:51重新编辑 ]