查看: 16937|回复: 31
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

广告效应发挥出色! 罪恶王冠首回收视率表现良好!

23706

主题

5676

存在感

1163

活跃日
喵~离线
 10 

SOS团之究级水库!!

发帖: 32542
SOS币: 85783
注册: 2007-05-26
访问: 2012-07-29

楼主
发表于 2011/10/15 | 编辑
图片需登录后查看


众所期待的罪恶王冠与UN-GO,在第一话放送完了后创下了一年来,富士动画频道最佳的首回收视率2.6%,这也让出资方在放送当天特意于朝日新闻上,刊登整幅广告的投资得到了回报。

但第一话放送后,日本网友们的评价却是毁誉参半,表示失望意见的大部分是认为与吸引力十足的PV相比起来,第一话的剧情张力显得较为弱势,而且无法理解主角的心理状态,导致无法代入剧情之中。而给予讚扬评价的网友们则表示,作画及音乐可以说是本季最强的作品,而且才刚第一话,是要期待作品给予多少设定来了解世界?毕竟这是个二季作品。

另外,可能会有模人觉得奇怪,为什么上次的钢弹AGE 3.8%是很糟糕的,但这次的2.6%却是表现良好。原因在于放送时段的差异,一个是在日间黄金时段,另一个则是几乎无人观看的深夜时段。

以下为近期富士动画频道的收视率。

1.5 1.6 1.7 2.1 2.5 1.5 1.8 2.8 2.0 2.3 2.3 2.5 Ave2.05  四畳半/江户盗贼团五叶

3.4 2.4 2.6 2.3 2.7 2.3 2.6 2.5 2.9 2.0 2.5 终. Ave2.56 豆芽小文/尸鬼

2.3 休. 2.2 3.1 2.8 2.7 1.8 2.4 1.6 2.5 2.1 2.7 Ave2.38 海月姫/尸鬼

1.9 1.8 1.6 2.1 休. 1.5 2.1 1.9 1.8 1.3 0.9 2.5 Ave1.76 碎之星/放浪息子

1.6 2.5 3.9 2.8 2.5 2.9 2.2 2.0 2.4 2.9 3.2 终. Ave2.63 C/未闻花名

1.2 2.4 2.1 2.6 2.1 2.5 休. 2.3 1.6 2.4 1.6 2.5 Ave2.11 白兔玩偶/NO.6

2.6 -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.- -.-   -.-Ave2.6 UNGO/罪冠



来源:模物语

101

主题

165

存在感

258

活跃日
帅哥离线 逆袭用鬼畜NTR二型
 5 

SOS团二星级★★

1楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
从第一话我只能说是一般般
预料之中的展开
预料之中的发展
第一集各方面都是比较普通的
打算追这部5-7七集左右
目前持观望态度

50

主题

581

存在感

428

活跃日
美女离线 傲娇帮帮众!呆王小雾の臣
 10 

SOS团之究级水库!!

2楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
很失望。。。感觉好微妙 追音乐而已。。。弃番已决定!

20

主题

141

存在感

367

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

3楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
观望中,ls看一集就弃番会错过好多东西的··

62

主题

259

存在感

232

活跃日
喵~离线 只能偶尔浮现了。。。
 9 

SOS团之无敌水王!

4楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
看完再做评价 开场很不错 处处都想着标新立异剑走偏锋那就误入歧途了 中规中矩的第一话展开也没什么不妥

9

主题

397

存在感

368

活跃日
 6 

SOS团三星级★★★

5楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
嘛,才第一集而已,也不能那么快下定论,还是看多几集再作决定

9

主题

50

存在感

83

活跃日
 3 

SOS团新手

6楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
大多数王道漫画开局第一集也都是这样啦·为后续铺垫的剧情也很多··没什么不妥····
音乐和作画在10月番前3就毫无疑问了···追到底了·毕竟是原创啊

3

主题

200

存在感

76

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

7楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
我觉得应该给原创的动画多一点时间考验的.......罪冠第一话的表现的确是不错的,画面感很棒啊~

0

主题

146

存在感

19

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

8楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
我是觉得这片不错

24

主题

127

存在感

347

活跃日
喵~离线 三日月夜空
 5 

SOS团二星级★★

9楼
发表于 2011/10/15 | 编辑
音乐很强大,作画水平较高,打斗场面也比较细致,但对白过少,场景跳跃过多,导致缺乏应有的热度

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.012169(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3