第六节 你该为自己准备些什么
写小说并不是一朝一夕的事,你不能幻想着突发灵感然后提笔写下洋洋洒洒数万字,而且这数万字还符合我在前面几节提到过的那些要求.这是不可能的事,你总会在某个”救猫咪场景”上卡壳,或者在思考伏笔时陷入困境,更有甚者你还会被一两个对白中的用词给堵在半路上.所以,在这一节我将向大家说一说在不写小说的时候到底应该干些什么.
不写小说的应该干些什么?如果要我说的话,最首要的当然是看小说了.网络上现在充斥着大量的小说,作为一个ACGer,我也可以理解大家四处翻找轻小说看的念头.不过说实在的,那些轻小说对于你写小说的成长几乎起不到任何作用,充其量能告诉你什么样的东西已经被人写过了而已.
抛开轻国或者小说组天天更新的轻小说(我没有任何贬低汉化组的意思),我想向大家推荐一些大家平常不会接触的故事,这样写出来的小说才不会千篇一律让人感觉只不过是换了个名字而已.
首先是欧美的史诗小说,这类以托尔金的<指环王>与安妮赖斯的<吸血鬼史诗>作为代表,马丁老爷子那快要千人斩的<冰与火之歌>也可以被划分到这一类中.史诗小说通常都没有很高的写作技巧,但它们都拥有一部小说最基础的东西------故事,而且还将这一点做到了极致,你永远也不可能找出一个比史诗小说更会讲故事的类型了.文艺一点的话,这叫做重剑无锋.
接下来是阿加莎的侦探小说.以现在的眼光来看,阿加莎的小说似乎显得太俗了,杀人手法看到一半时便能猜出.但我还是那句话,请从一个作者的角度看待写作这件事,剖析一下阿加莎的每一个场景,你会发现侦探女王的故事里从来都不会有无意义的描写,她的故事总是一环扣着一环,紧紧压迫着读者的神经,让你在最后的解谜部分长舒一口气.如果不喜欢侦探小说,同样的例子还能在浦泽直树的漫画中找到,去看看<MONSTER>与<20世纪少年>也是个不错的主意.
再来,京极夏彦、东野圭吾、岛田庄司,这3个名字代表着这个时代.他们能让你学到很多发散思维的方法,也能让你惊觉:”啊,原来小说还可以这样!”.而且比起前两种例子,他们3人的文字更符合ACGer的审美观,对镜头的掌握也偏向于详细的描述,让读者能很直观的对环境产生想象.学习一下这三人的写作手法,可以让你的文字在千篇一律的口水文中脱颖而出.
排在倒数第二的是以<百年孤独>为首的世界名著,这一类书我想这里很多人大概连摸都不会摸一下,但不可否认的是它们都拥有极高的文学水平,你可以在这里面学到各式各样的遣词造句方式,每一个角色的台词也足够你研究很久很久.
最后,为了那些喜欢在小说里抒发感情的同学,我郑重向你们推荐梶尾真治.他的小说在我心中始终占据前五的位置,其中<回忆爱玛侬>被我奉为此生试图达到的目标.梶尾真治的小说通常不会叙述一件惊天动地的大事,他的故事永远都是小人物小环境,所谓的高潮也仅仅只是感情高潮,让读者被主角们的想法所感动.这一点,恰恰是那些被轻小说毒害的”文字聚合体”所欠缺的东西.
现在你可能拥有了一个长长的书单,看完这个列表里的书籍看起来也不像是可以立马完成的伟业.那么在不写小说的时候还能干什么?
你或许可以压榨一下自己的想象力.具体的做法是:打开一个WORD文档,然后在里面写上100个”如果谁谁谁怎么怎么样,那么谁谁谁(啥啥啥)又会怎么怎么样”的句式,不限时间,不限内容.相信我,这个看起来极为简单的行为将会难倒绝大部分人.如果你这能在短时间内写出了100个不重复的”如果那么”句式,这证明你的想象力已经逆天了,请受我一拜.
最后一个建议是,你需要一个本子,如果不出意外的话,这个本子应该陪伴你整个写作生涯.
这个本子首先是要能随身携带的,最好还能再配一支笔.这个本子将用来记录你阅读小说时发现的精彩段落或者带感对白,每当脑子里有精彩点子时也可以将之记录下来.这样一段时间之后小说陷入困境时你再来翻阅这个本子,你会发现自己当初储备的点子比脑子里翻腾的那些苦逼想法要精彩无数倍!
这些就是你在不写小说时应该干的事情,不要妄想自己能一文成名,所有优秀的作者都是在日积月累的退稿中成长起来的.新妻英二这种角色也只有在BAKUMAN需要反派时才会出现,没有任何一个故事会宣扬天才,你也永远成为不了天才.所以在日常生活中,请尽力积累自己的文字功底.
第七节 那边的那个家伙似乎是叫做主角
一般来说,小说的主角都拥有极强的存在感,他或她所干的每一件事都会不自觉地引起读者们的关注,每当主角在场的时候,读者们都会下意识的想要知道他会怎么样.而当一个主角离开视线,读者们又会开始期待他在次登场时的形象.但值得注意的是,这些都不是你写下谁谁谁是主角,那么读者就会认定那家伙是主角.你必须从他一登场开始就刻意营造出一种全场都以他为焦点的气氛.
最常见的办法是将摄像头固定在他的身上,在场的一切都通过他的视角来展开.这样一来,所有的读者都会对这个像向导一样的家伙产生兴趣,接下来你只需要让这个向导搀和进某个事件里就行了.
因此,我们可以衍生出另一个结论,不要轻易让摄像头跟随在一个毫无作用的路人甲身上.没有人想看一个路人甲会怎么样,读者们想要知道主角将要发生什么事,他们还想知道这个故事将会变成什么样,至于那些甲乙丙丁ABCD,没有人想知道他们在干什么.一定要记住这一点,这样才能让你的故事显得紧凑,而不是洋洋洒洒数万字却没有讲述点什么东西.
当一个主角被确立起来的时候,读者会让自己的思维跟随着主角运转,他们会支持的主角的行为,更有甚者,他们会认为主角所做的一切都是正确的!所以,你应该意识到这样一件事,即”他是主角,他的所作所为将代表你对整个故事的态度”.也就是说你必须想清楚主角在整个故事中的价值观.相信我,不要太过离谱,不然你只会塑造出一个注定被打倒的反派.
刚刚我们提到了反派,我不知道你们有没有听过”反面英雄”这个名词.从这种意义上来说,一个反派也是可以成为主角的,他的价值观的确与正常人相违背,可他又不能在街上大开杀戒.因为他是主角,所有的读者都盯着他,如果你让他做的太过分了,那么在结局你就不得不找个牛逼无比的正面人物去把他干掉,不然你只不过是自我满足式的写了个YY小说而已.
那么如果你的主角是一个像蝙蝠侠或者再生侠一样的反面英雄那么该怎么办呢?
如果你有看过<低俗小说>这部电影,你就会发现一个很简单的方法,那就是创造一个比他更坏的坏蛋.
<低俗小说>的开头,文森特和朱尔斯开车去杀人,这本身是一件有违常理的活,但是在他们开车前往现场的时候,文森特与朱尔斯来了一段关于法国人对汉堡叫法的嘲笑,这段与杀人毫不相干的对话让他们两显得跟普通人一样,也为观众奠定了一个想知道他们两之后会干些什么的基础.接下来他们到了现场,这下*都掏出来了,观众认识到他们两其实并不是好人.可他们的的确确是主角,没有人想看一对主角在公寓楼里大开杀戒,这样会让人不知道整个故事想构建什么样的基调,于是文森特和朱尔斯在杀人之前谈到了他们的老大马沙.他们提到马沙将一个男人从4楼扔下去了,因为那男人给马沙老婆按摩脚底,这让马沙非常不爽.这本身只能证明什么样的老大就有什么样的小弟,但是朱尔斯马上提出了一个论点:”就因为这点小事而将一个人扔下4楼,这太过分了.”看到这里我想大部分观众会想”没错,我也这么觉得”.很好,一个与观众具有相同想法的反派诞生了,这会让观众对他们两人产生亲切感,那么接下来杀个人什么的也就无所谓了,只要杀人的理由可以理解.因为这个故事里还有一个因为给自己老婆按摩脚底就把按摩师扔下4楼的坏蛋存在.
瞧,就是这么简单,这一段同样可以用来当塑造人物的正面例子.文森特与朱尔斯一路上的对话就是个”救猫咪场景”,而将按摩师扔下四楼那段当然就是马沙的”救猫咪场景了”.在这7分钟里我们完全清楚了这三个角色是个什么样的人,感觉怎么样?
当你还是一个读者或者观众的时候你可能意识不到这些对话的意义,但当你用一个作者的眼光去审视那些作品的话,你会发现他们的成功真的是有理可循的,而这些成功也绝对是可以复制的.只要你用一些更新颖的办法运用这些俗知的套路.
注1:摄像机镜头跟随错误的反面例子就是<纯白交响曲>,既然打从头就没打算让名濑成为女主角的话,那么一开始就不该那么着力的刻画她的形象.
注2:昆汀塔伦蒂诺的<无耻混蛋>不知道有多少人看过,这是一部完全按照通俗剧作套路进行的电影.我想提前预告一下,下一节将剖析一下这部电影的剧作结构,让大家看一看昆汀的讲故事手法.
第八节 无耻混蛋
电影的开头,镜头给了一个1941年纳粹占领时期的法国农民.农民一直在劈木头,没有背景音乐,这一段平静的镜头看起来很诗意,也很能勾起观众的好奇,因为平静预示着改变,任谁都知道他不可能永远就这么劈木头劈下去.很快,他女儿告诉他纳粹来了,纳粹来的理由没有说明,但大家都可以理解,因为这里是纳粹占领的法国,他们可以出现在任何地方.
接下来是汉斯上校的登场,他的台词显然经过很精心的雕琢,因为他所说的每一句话都带着独特的个性,在房子里与农民对话时,他也带着与其他人的所不同的从容与压迫.这种气势让观众很容易就将注意力投到上校的身上,大家会想要知道这家伙想干吗,又到底是为什么这样干,于是下面就开始解谜了.解谜的时机恰到好处,也用两人一来一回的对话道出了这个事件发生的环境与背景,同时*杀了一批犹太人,引出了一个逃跑的犹太小女孩,第一章完.
瞧,到这里为止上校与农民其实并没有做出什么大的动作,只不过是一来一回的聊天而已,但他两聊天的内容却始终符合着自己的地位,农民绝对不会说想要讽刺一下上校,上校也不会突然抓着农民女儿的脸说”花姑娘给我笑一个”.这一段是他们性格的体现,也是整个故事的开端,透过这些对话我们都知道了上校与农民是个什么样的人,这样让我们自己续写的话也能很容易就把握住他们两人的心理.*杀犹太人是这个对话事件的高潮,对话的气氛被全部打破,上校展现出了与之前截然不同的另一面,瞬间就将他形象再次稳固.看,救猫咪场景不过如此.
第二章开头是阿尔多中尉长达3分钟的演讲,这段演讲没有任何人插嘴,无与伦比的气势让我们知道了阿尔多中尉就是这一章的主角.在演讲里他提到了他的目的”剥纳粹头皮”,但说剥头皮明显不如做来的实际,所以昆汀很痛快的让阿尔多带着他的人来了个现场剥头皮SHOW.值得注意的是,现场剥头皮SHOW采用的是倒叙手法,里面塑造了另一个与汉斯上校不同,但仍忠于自己国家的纳粹军官.这个军官用他誓死不从的精神感染了观众,让观众突然觉得阿尔多真的是一个混蛋,而且说不定到最后会战死.怎么办?不急,看第三章.
第三章一开头是个很俗气的帅哥搭讪美女场景,这是观众喜闻乐见的剧情,但如果这是一个纳粹德国英雄和一个被占领的法国人.故事的看点立马就体现出来了,所以这一章节虽然都是在为后文做铺垫,但没关系,第二章铺设了一个悬念,第三章也设置了一个很好的看点,这足以吸引观众继续往下看第四章.最重要的事,这一章设置了一个比阿尔多更坏的坏蛋----戈培尔,这让第二章阿尔多他们的暴行变得不值一提,这就让这帮人继续作为一个主角活在了观众心中.
第四章基诺行动,整体结构与第二章差不多,开头仍然是一个一看就知道是主角的家伙,他出场,接任务,退场,很干净利落没有任何噱头,不过昆汀却在这一整套动作中镶入了基诺行动的缘由,与选择这家伙登场的原因.还顺带展示了这个主角是个啥样的人物.多棒.
在等待任务开始的这段时间是一个铺垫,只是为了让观众进一步认识以后将会起到作用的人物而已,没什么好说的,不过我认为在暴风雨来临前的平静里参差这种段子似乎有些破坏剧情的紧凑性.
酒吧部分很明显是第四章的高潮部分了,也是一个编剧学中所说的”故事B”,即与主线不相干,却将主角推向不得不继续走主线剧情的故事.这种”故事B”一般用来承上启下,在”起承转结”中起”承”的作用,在小说中是否需要这种故事一般不做硬性要求,但如果是长篇的话我个人认为还是设置一个比较好,一个将主角推向深渊的故事可以在前戏已经铺开,高潮却还在酝酿的时候很好的接手抓住读者眼球.
对于整个故事来说,前面四章都是属于前戏的铺垫,交代了各个角色是个什么样的人,在干什么以及他们为什么要这么干.第五章,则是高潮部分.
在这一章里所有的铺垫都得到了应用,所有的为什么都有了自己的答案.观众们随着基诺行动的进展不得不欢呼.
最后故事迎来结局,阿尔多中尉(我们从一开始就知道他是主角了)带着战利品回到盟国,还顺带用一句”I think this just might be my masterpiece”来表达了一下昆汀对于这个故事的态度.这就是主角的用途.
于是,全剧终.
注1:本节全文仅代表我个人见解,如觉得哪里说错了,可PM我修改,也可一笑了之.如要喷,请轻喷.
注2:<无耻混蛋>是一部电影,但电影与小说一样都是讲故事的手段,所以电影能用的小说同样能用,就看你怎么用了.各位请努力达到昆汀的境界.
第九节 先有鸡还是先有蛋
先说点题外话,这几天我在百合会追看一本叫做<列王记>的小说.客观一点的说,这篇小说写的只能算普普通通,文笔很老练没错,不过败笔在于有一个大气的名字但内容铺开的却有些不知所云.之所以吸引我一直看下去,是因为这本小说的开篇只有四个字------“丧钟长鸣”.
简简单单的四个字,却将环境人物时间地点背景以及现场气氛与故事基调解释的清清楚楚!多棒!自从看过托尔金写下的”从前有一个霍比特人,他住在地洞里”之后就很少看到这么赞的开篇了.
好吧,我承认这是在给连续好几天没更新找借口.但这篇<列王记>就冲着这个神一般的开篇也推荐各位务必去看一看.
回归正题,记得在小时候生物老师经常拿先有鸡还是先有蛋这个问题来晃点我们,对于写小说讲故事的写手们来说也有个类似的问题,先有人物还是先有故事?
从理论上来说这个问题应该没有答案.
不过我们却能找出一些例子来,举个ACG向的吧,<fate/stay night>与<fate/zero>.
在我看来,F/SN是典型的先有故事再有人物,里面的每一个段落单独抽出来看都能发现角色们总是被剧情推着走,他们从来都是从一个事件跳到另一个事件.看起来每个事件都能引出另一个新的对手.这样的套路同样适用于大部分少年漫画:设置一个魔塔,然后主角们从最底层一路向上推BOSS最后打倒大魔王,其中主角是个什么性格,反派又是个什么性格都不重要,反正他们一定会推倒BOSS,至于怎么推倒,就看你想写个什么样的故事了.
这种模式的优点是显而易见的.简单,直接,明了而且剧情紧凑.读者一口气看下来会清清楚楚的知道”开头---经过---结尾”.最重要的是读者在看完后会体会到你想要表达一切,只要你在高潮部分做的足够好.但缺点也很多,比如剧情会显得做作,角色行事的动机经常会让人觉得异常刻意.有时候你还会发现主角们必须得这么干故事才能达到你想要的结局,这就导致你很容易的卡在某个桥段的设置上.
反观先有人物再有故事,类似于F/Z.在我看来F/Z里每个角色的主动性都变得极强,角色们会主动要去做一些什么事.他们不会坐在家里等着事件撞上门来,就像灵梦经常干的那样.F/Z里每个人物都有自己的想法,他们会做出一些观众判断不到的行动,因为观众不是他们,观众根本不清楚角色们想要干什么.这就带来了悬念以及好奇心,这就是先有人物最大的优势.引用一下斯蒂芬金的话,”我从来不编故事,我只是记录下我所看到的东西”.于是一座塔,一个*侠,还有四个伙伴,它们合伙组成了金最伟大的作品.
要记住的是,在这种模式里设定好的人物性格绝对不要做出任何改变,因为是性格在影响故事,一旦主角哪一天突然觉得同性比异性更具有魅力了,你的故事也差不多要被读者们用口水喷死了.所以保持住角色们的性格,如果你还想让读者好端端地看到最后的话.当然了,这需要一定程度的客观逻辑能力,你不能将自己的思维代入到故事中去,要知道角色们不是你,他们不会与你拥有相同的价值观.老虚在这一点上就大大超过了蘑菇.
与另一种模式相同,先有人物的坏处也很明显,人物关系复杂,剧情时间轴混乱,视角跟随不够明确等等,最可怕的是,当你按照角色们的性格一路写出他们做了什么事之后,你回头一看会发现整个故事早就已经超出了你的掌控,你收不拢剧情了!
如果到了这一步,你多半会面临推翻重写还是弃坑不干的窘境.不要惊慌,回头重新翻阅一下自己的故事,看看到底从哪开始超出了你的掌控,仔细想想那个主角在那个时刻真的会那样干吗?
说了这么多,感觉我好像确实偏向于由人物来引导故事(笑).不过各位应该要怎么做,这不是我想要在这一节中要做阐述的内容.但是大体上,小说在创作的时候都脱离不出这两个模式,所以还是回到了那句老话,”多读,多看,多模仿”.
注:以上内容皆为个人观点,如有雷同,纯属巧合.
第十节 收尾及结尾
断更有一阵时间了,期间我还浑然忘记了自己还挖过这么个坑,不过当我重新想起来的时候,我却意识到自己已经没什么好写的了.
在之前的九节里我讲述了对话、主角、故事以及结构,虽然还有诸如精简语句、营造气氛等等看起来很值得大书特书的东西,不过也仅仅是看起来罢了,我列了一些类似”精兵简政政策” 、”插科打诨” 、”全面战争—组织VS组织”甚至”请不要一次只放一段不知所云的剧情”之类的标题.然后发现,哦,其实我也做不到多好,所以干脆就放弃了.
于是,这一节就只剩下收尾这一项命题了.
从某种意义上来说收尾是一个非常重要的步骤,不过你有可能会发现自己需要用上不下于前戏的章节数来让这个收尾看起来不那么突兀.一旦发生了这种情况,亲,我想你应该看看自己在高潮部分是不是弄死的角色不够多.
其实收尾也并不是很有技术含量的事,你只要保证读者们在被你的大场面给震住之后还能怀着感恩(卧槽)的心情让你把这个故事说完就行.
一个好的收尾会让人觉得回味无穷,它能让读者意识到你并不是为了高潮而写下了整个故事.注意,这个很重要,这关系到你在读者心目中是不是一个自HIGH式的写手.相信我,没人想看到一个不知所云的收尾.
在一些颇为古老的故事里,比如<指环王>和<罗德岛战记>,他们的主角在打倒魔王之后都会很快的交代一下去向便草草结束整个故事.这根本没法让读者觉得回味无穷,顶多让他们觉得”哦,原来是这样”然后便扔下书找个基友打刀塔去了.
不能这样,如果说你挖一个坑是为了让读者跳进来的话,那么读者看到高潮部分就代表他们已经进入坑底了,现在你要做的收尾,换句话说叫埋土,”收紧口袋”,把他们埋在里面,让他们永远记得这个坑到底说过些啥.
我很欣赏一些网络小说的写手,他们一般在故事上没什么太大的建树,不过他们很擅长在收尾阶段发出闪光点,举个例子,他们至少会大致描述一下主角对于这个他自己打倒魔王之后留下的烂摊子的想法.这个就很值得学习,因为主角在思考自己创立的新世界时,他便会回到故事刚开始的状态,在这个状态下一切似乎都没发生,也正是口袋最小的时候.读者们就会顺着主角的思路仔细思考,这一连串的故事到底干了些啥.只要读者这样想了,那么你收尾工作就算是完成了.
当然,收尾并不只有这一种方式,但所有收尾方式都有一个共同的目的,那便是将你在之前设置的那个高的不能再高的高潮重新变得缓和,只有剧情趋于缓和了,故事才能迎来最后的结局.对,收尾就是为了结尾,错不了.
那些在高潮部分便写下”fin”的故事只能让人觉得戛然而止,那种电影里主角和魔王1对1单挑时突然插进广告有多么破坏气氛.在高潮时便结尾也是这么个感觉.所以结尾来临之前你得想办法让故事结构的曲线变成平缓,就像故事开头时那样.这个办法的名字就是收尾了.
略去收尾部分不谈,整个故事就只有结尾了,换个比较普通的说法----结局.
结局的要求其实很简单,即你必须要让故事开头时的一切(旧世界)被主角奋斗了一整个故事所创造的一切(新世界)所颠覆或取代.
相信我,如果读者们在看完整个故事之后发现他们所等来的结局跟开头其实没什么差别的话,你只会得到”坑爹”这个评论.
结局应该是一个新社会诞生的地方----这通常由主角来完成,他在前戏中质疑,在高潮中改变,最终在收尾阶段迎来胜利.当然,只是胜利还是不够的,主角必须改变世界,而且还应该是恰如其分的改变了世界,没人想看一个伪杀人魔在干掉另一个杀人魔之后成为真杀人魔.
还有,结局必须以让人情绪上得到满足的方式完成.
必须.
记住,必须.
全文完
写在最后的话:
感谢你看到这里,如果这篇文章能对你的小说写作生涯起到哪怕那么一丝丝影响,那么我都能很自豪的跟人说:”你看,我挖了个坑,还填上了它,最重要的是让一个人产生了改变.”
这能让我产生满足感,我写东西就为了这个.我不清楚看到这里的人们写东西时怀着一个怎么样的心情,但我希望你们有一个更崇高的理想(笑).
至少要是”凭什么那家伙读了五年小学三年初中三年高中四年大学后写出来的东西我却写不出来,要知道我也读了五年小学三年初中三年高中四年大学,这不科学.”我希望大伙能抱着这样的攀比心理挖下一个个的坑,这能让你成长,而不是自HIGH.\
至于那些不写文的同学,我也希望你们能思考一下:”我想要一个什么样的故事.这个故事在我的笔下真的没法实现吗.”如果你们能这么想,我会很高兴你加入庞大的挖坑大军,这是一个组织,虽然大部分人都互相不怎么看的顺眼,但这仍然是个组织,我们有共同的目标,有一样的行事方式.
我们始终锲而不舍的编织着自己梦想中的世界,用自己的心和手,用纸与笔,我们写下的每一个句子都在不甘地呐喊,呐喊着要让自己被更多的人看到.
在十一年前,我在父亲的稿纸上写下了自己的第一篇小说,那是一个关于星际的同人,值得庆幸的是,十一年后的我依然在写作.
我脑海中始终有一个举剑朝天的骑士,他背后有一大帮的弟兄,他带着他们冲着四周的敌人们咆哮,咆哮着”谁来杀我!”
这总让我感到心在颤抖,那么你呢?你脑海中的那支笔可准备好了?
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