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[ZT]感谢大门爸爸塞钱, 让三公主游戏开发变得更容易

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活跃日
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楼主
发表于 2009/09/18 | 编辑
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近年来,一些日式游戏往往会先在X360平台上发售,过个一年半载再强化升级移植到PS3上。这其中究竟有何玄机?一位日本游戏开发者(前)近日在其博客上为我们解释了个中缘由。

这位开发者曾经参与过包括《吸血鬼之雨》在内的部分跨平台游戏制作,他在自己的博客上解释了为什么许多日式游戏会先出X360版后出PS3版。他说:“以开发者的角度来看,给X360做游戏要容易得多。”

他解释道,开发商们通常会与微软先签订一个为期1年左右的合同,保证在此期间游戏不会被移植到其他平台上。“微软会提供充足的开发经费……技术支持非常迅速而且全面。”

但与之相反,索尼在上述两方面做的就不令人满意。这位开发者说:“SCE通常不会给多少钱(或者干脆一分不给)。支持方面一团糟而且不怎么可靠(在我参与开发的项目里)。”

他继续写道:“为X360开发游戏更容易,成本也比较低。”因此许多开发商,比如NBGI,会首选以低成本为X360开发游戏。然而,由于这些游戏很难在日本卖得好,所以回收成本和盈利就变得非常困难。于是,这些游戏就要被移植到PS3上。但这时索尼会说:“我们不接受原封不动的X360版移植,你必须加上其他新内容。”于是,NBGI就会给PS3版增加各种新要素。比如,《薄暮传说》中的海盗女。

然而,尽管从X360移植到PS3非常简单,但反过来就特别困难,所以考虑到成本问题,那些PS3版追加的新内容,往往不会再以追加下载内容的形式在X360版上出现。

这位开发者表示,像NBGI这样的日本厂商,通常会制定一个完整的游戏开发计划,首先让X360玩家可以乐在其中,而PS3玩家则可以获得更多一点的乐趣。当然,它的前提是,PS3玩家得多等上个一年半载,才能享受多出来的那部分乐趣。

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发表于 2009/09/18 | 编辑
感谢大门爸爸塞钱,让索匪有完整版游戏可以玩!

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喵~离线 理所当然  如我所料 ..
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2楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
但是对于某些大作fans根本无法等一年半载的,这样还是有人买xbox的说。
所以感觉也没占便宜。

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★☆★【H2Oの起源】★☆★

3楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
如果不能下载新增要素
还不如等个一年半载玩PS3

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喵~离线 工作繁忙压力大
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4楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
一年半载其实差别就很大了。。。所以薄暮传说我从来不去吐槽

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5楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
嘛.. 如果不是剧情追加的话..

基本蹲360就好了..

不过可以的话玩着神机的游戏等完整版也是能接受的..

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实习生

6楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
原文在2CH上看过
很明显微软在对待第三方的态度上比Sony好得多.....
不过这样做,总感觉对360的玩家不公平啊,PS3版本的游戏才是完整版,OTL

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喵~离线 居委会都没了
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SOS团之无敌水王!

7楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
这不是变相的SONY靠微软吃饭了啊

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8楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
引用第6楼SetThor2009-09-18 12:40发表的“”:
原文在2CH上看过
很明显微软在对待第三方的态度上比Sony好得多.....
不过这样做,总感觉对360的玩家不公平啊,PS3版本的游戏才是完整版,OTL



第三方既当婊子又立牌坊,拿了微软的开发费,游戏销量不理想,就移植到三公主上多捞一点钱。第三方自己要移植,SCE又没有逼它去移植。

引用第7楼Collet2009-09-18 12:52发表的“”:
这不是变相的SONY靠微软吃饭了啊



没有靠谁吃饭一说,三红姬的CPU直接用了CELL的研究成果,微软和索黑IBM坑了SCE不少钱。
出来混的迟早要还


[ 此贴被justicefx在2009-09-18 13:11重新编辑 ]

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活跃日
帅哥离线 Mirage of Bliss
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9楼
发表于 2009/09/18 | 编辑
想起了白饭和炒饭.

开发次世代传说时.

NBGI有没有经验还是个问题.

移植和预想的一样.

跳板是很多第三方共同的想法.

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