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[资源][转贴]凉宫春日in MUGEN!

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楼主
发表于 2007/11/25 | 编辑

猜你喜欢: mugen 凉宫春日, mugen10画面包


MUGEN是一个2d游戏制作引擎,不是模拟器也不是一个游戏。
可以制作出很多非常精彩的游戏,,至于效果怎样,纯粹看制作者的实力。
假设你从来没听说过Mugen,但是下载过一些类似“乱舞格斗200x”的整理游戏包。
其实你完全可以自己动手,只是玩的话,非常非常简单

第一步:下载winmugen(不推荐dosmugen)
http://unofficial-winmugen.jpn.org/
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下载后解压,文件结构分析如下。
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第二步:给你的mugen补充人物,背景,画面包等
完全不用下载某些整理包,mugen有资料站、新闻站等。
推荐 randomselect 这个资料站,各种资料分类的很好,一般的人物那里都有链接,顺着地址去下载就可以。
http://randomselect.i-xcell.com/
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最新的新闻的话,到我们新闻区 浏览,由很多热心朋友无私的整理好
http://www.mugenchina.org/phpwind/thread.php?fid=8

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找到网站地址就可以下载到你喜欢的。

第三步:解压,配置
下载好的人物背景,画面包怎么加入呢?
人物的话解压到chars目录下,背景stages目录下,画面包一般是data目录下,有些特殊的有另外说明,养成一个看说明文件的良好习惯吧。
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解压好了的话,用记事本打开data目录下的select.def文件,进行编辑

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好了,添加结束,不是很简单么?
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最后再号召一下:
自己动手,丰衣足食!

写给刚接触MUGEN的
看到论坛常有些新人问些入门问题,但好像没看到有专门的文章,所以随手写写,只是一些简单的东西,想让新手更快能接触MUGEN游戏,更深的等大家以后自己慢慢发现、研究:

一:MUGEN游戏包所带文件夹(WINMGUEN):
chars:放人物包的地方
data:系统相关文件
font:字体文件
plugins:置放播放音乐插件
sound:背景音乐放在这里
stages:背景文件解压到此

二、添加档案:
1、将下载的文件放进相关文件夹,人物包的文件夹名要和人物里的DEF文件名相同。
2、打开data文件夹里名为的select文件:
在[Characters]下按以下格式书写(符号用小写):
人物文件名,STAGES/背景文件名.DEF,music=sound/音乐文件名.mp3,order=1
例:kfm,stages/kfm.def,music=sound/kfm.mp3,order=1
这样选kfm时就用到kfm的背景和音乐,order是代表等级。
也可以只在[Characters]下写上人物名,将背景放在[ExtraStages]下。
例:
[Characters]
kfm,,music=sound/18.mp3,order=1
kfm,,order=1
kfm,
randomselect;--------这里是随机选取,就是会出现?号,;号后的内容将被省略。
[ExtraStages]
stages/kfm.def

[Options]下是出场顺序,即是和电脑对战要经过多少局才能穿版,例:
arcade.maxmatches = 9,8,8,7,6,5,3,2,1,0---------故事/单人模式
team.maxmatches = 3,3,2,2,2,1,1,1,1,0-----------组队模式
数字是代表出场的数量,如9就是order=1的级别将有9个来和你对战,5就是order=6的将有5个出场,依此类推。
添加.ZIP人物在这就不写了。

三、system的一些设置,修改人物的选择方面,几个可能用到的项目。
data文件夹里的system文件中:
[Select Info]下找到相应的项目
rows = 2---------------------修改选人的行数
columns = 5------------------修改每行选人的个数
wrapping = 0-----------------选人框是否可以循环,1是可以
pos = 90,170-----------------选人位置的坐标
showemptyboxes = 0-----------是否显示空的选人框
moveoveremptyboxes = 0-------是否经过空的选人框
cell.size = 27,27------------选人框的大小,坐标格式
cell.spacing = 2-------------选人框之间的距离
p1.cursor.startcell = 0,0----player1选人时的起始位置,此为第一行第一个
p2.cursor.startcell = 0,4----player2选人时的起始位置,此为第一行第五个

四、mugen.cfg设置
data文件夹里的mugen.cfg文件:
好像也没什么好写orz,说说画面大小设置:
[Video Win]下相应项目
Width =320
Height =240
DoubleRes =0
改成640*480画面:
Width =640
Height =480
DoubleRes =4
全屏:Alt+Enter
其他一些在游戏的OPTIONS里可以设定,自己摸索。

五、几个常用键
F1       P2立即死亡
Ctrl-F1   P1立即死亡
F2       双方life值变为1
F3       双方Power值全满
F4       重新开始本局
F5       时间结束
F12     截图
空格鍵   时间、life值,Power值全满
Pause     暂停
ScorllLck   暂停中单帧播放
Esc     离开

好了,就写这么多,希望对新人有所帮助,有什么错误、疏忽还请指正。

===========================================================
Quote:

  引用第5楼zy5678于2006-11-04 17:10发表的“”:
  用记事本打开人物的cmd文件,可以看到一些代码,举例:
  [Command]
  name = "spiralcannon4"
  command = ~D, B, D, B, x
  time = 25
  第一行[Command]是必须的代码,不要动。
  第2行,name = "spiralcannon4" 是招式的名称,不要改。(注意,每个人物招式的名称是不同的)
  关键是第三行,command = ~D, B, D, B, x
  等号后面的~D, B, D, B, x才是最主要的出招方式
  最前面的~就是说这一招要顺序按后面的指令,最好都有。
  以人物方向1p为准
  大写的D代表方向的下
  大写的B代表方向的后
  大写的F代表方向的前
  大写的U代表方向的上
  小写的x、y、z、a、b、c分别代表mugen的6个拳脚攻击键,s代表挑衅键
  注意以上的大小写不能错哦。
  如果有类似大写的DF代表方向的下前,即所谓的斜下,DB代表斜后。
  那么command = ~D, B, D, B, x 的意思就是顺序输入下后下后+x
  那么command = ~D, DB,B,D,DB, B, x也是顺序输入下后下后+x,但是由于第2个指令还要求输入过程中有DB的斜后方向输入,所以在输入指令上会比较难,也就是所说的输入要求严格。
  如果指令为command = ~F,D, B,F, D, B, x 的意思就是顺序输入前下后前下后+x,就是所谓的两个反半圆+x类似一些指令投的角色例如大门五郎的地狱极乐落就是这么输入,为了方便,就改成
  command = ~D, B, D, B, x
  就是说顺序输入下后下后+x,相对就简单了,如果想更简单,就改成command = ~D, B, x+y
  就是下后+两个拳,那就更简单了。
  以此为依据,估计楼主想改什么招数的输入指令都没问题
  最后的time = 25
  意思是输入指令的时间为25桢,此输入时间越长,相对出招需要的难度就越小,就越简单,不过一般25就差不多了,此值不宜太大,不然经常容易误出其它招数。
  以上为指令出招的讲解
  顺便“杀必死”,讲解一下蓄力型招数的修改。
  例如:
  [Command]
  name = "df2_p3"
  command = ~30$B, F, x
  time = 40
  其中所需要说的就是command = ~30$B, F, x
  等号后面的~30$B, F, x
  其中30$代表蓄力时间为30,数值越大蓄力所需时间越长。
  然后后面的B, F, x我就不解释了
  整体就是:后蓄力30个时间单位,然后输入前+x
  代表的招数就是vega(警察)的精神力暴击
  类似古列大兵的脚刀:下蓄力,然后上+脚
  当然就是:~30$D, U, a
  .......
==================================
debugging模式中的热键:

键   功能
---   --------
F1     P2+P4立即死亡
Ctrl-F1   P1+P3立即死亡
F2     P1+P2+P3+P4的生命为1
Ctrl-F2   P1+P3的生命为1
Shift-F2   P2+P4的生命为1
F3     双方的能量为100%
F4     重新开始本局
Shift-F4   重新载入stage, characters和fight data
F5     时间结束
F12     抓屏 (保存为 mugen?.pcx)
Ctrl-C   打开collision boxes的显示, target data (包括判定点)和NotHitBy的属性等
Ctrl-D   打开DeBug资料内容
Ctrl-F   调整Frame-Skip设定
Ctrl-I   强制将双方(所有人物)转换至站立动作(State 0)
Ctrl-L   显示或隐藏"血条和能量槽"
Ctrl-S   游戏速度调至最快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-V   启开V-sync (停止 "shearing")
Ctrl-#   (#代表数字1~4) 切换P1~P4为 手动/电脑 操控
Ctrl-Alt-#   (#代表数字1~4) 开启/关闭 P1~P4
Space   时间,生命值,能量值全满
Pause   游戏暂停,出現功能选单
ScorllLck   在暂停中每按一下就前进一帧
Esc     退出
Q       在选菜单的界面时按会提示错误,未知的功能...
;===============================下面是以前在网上复制下来的
来优化你的MUGEN吧!包括背景音乐的完善控制!
其实有时候音乐不连续是wIN系统资源不足造成的,同时也反映在对战时不爽并发招反应迟钝,所以我应对心爱的Mugen来一系列优化:
A 关掉shadows(影子)
你可以通过关掉shadows来提升速度。查看data/mugen.cfg,设置
[Config]下的"DrawShadows"值为0。

还有要关闭垂直扫描Vretrace=0和关闭过滤模式DoubleRes=0,这个大有效果
M.U.G.E.N会试图把players放在缓存中来减少读取时间。你可以减少
任意时间内保持在内存中的players数。
打开data/mugen.cfg,看[Misc]部分。改变PlayerCache数。0值会
给你节约许多内存。
B 关闭缓冲
在加载人物时关闭这个选项可以节约一些内存。在[Misc]部分下,叫
"BufferedRead"。加载时间会增加,设置=0
关闭HelperFrameEffects
在[Config]下设置选项HelperFrameEffects的值为0,减少内存的
使USE.
C 启用UnloadSystem
设置[Misc]中UnloadSystem的值为1。
D 打开DATA\MUGEN.CFG,找到[MISC]区段,把其中的PLAYERCACHE选项减少。设成0 可以省下大量内存.
关掉声音和音乐
在游戏中播放音乐会需要开销CPU。
打开data/mugen.cfg设置"PlayMIDI"的值为0。
E 选择最有效的显示模式
打开data/mugen.cfg。在[Video]部分,用Vesamode选项测试。尝试
"Linear","Banked"和"1",看哪个可以有较好的framerate(刷新率)。
可以使用Scitech Display Doctor一类的程序来提高速度。

场景Mp3时会断断续续的改善方法:
我设置成SB2。0是因为我的声卡是创新的Pci128,如果没成功设置成别的声卡试试!
如果你想再优化声音可把立体声设为0,音乐缓存设为4,显卡差记得把人物的地面影子关掉就有改善的!!
就不会再有破音了....
;Wave device to use. Choose from:
; NONE   - No wave device
; AUTO   - Autodetect 破破的
; SB   - SoundBlaster (auto)
; SB10   - SoundBlaster 1.0 一丁点破没有很好
; SB15   - SoundBlaster 1.5 不错了
; SB20   - SoundBlaster 2.0 很不错了
; SBPRO   - SoundBlaster Pro 非常之好
; SB16   - SoundBlaster 16
; GUS   - (not yet supported)
; AUDIODRIVE - ESS Audiodrive
WavDevice = SBPRO

由于MUGEN是运行于DOS下的,所以在很多PCI声卡上不出声,可以更换一下驱动试一试,我的MUGEN就是这么出声的。
MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是 不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能 会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确.

怎样能使背景音乐调大声点
這樣的話你可以打開stage的def檔自已改...
[Music]
bgmusic = sound/XXX.mp3
bgvolume = 255<--------改這個.....最大值好像是255

mugen.cfg设置:
WavVolume = 128
MidiVolume = 192
MP3Volume = 255 ;This affects all Winamp-compatible plugins as well
ModVolume = 80
CDAVolume = -1

;Set the following to 1 to enable and 0 to disable MIDI, MP3, MOD and CD
;playback.
PlayMIDI = 1
PlayMP3 = 1   ;This affects all Winamp-compatible plugins as well在这里!在这里!
PlayMOD = 1
PlayCDA = 1

win版支持mp3为背景音乐,我在0704win版中使用黄湘怡的吻雨做背景音乐,动听极了!注意mp3名为英文或数字且格式为320khz以下,用mp3gain来调整音量大小。背景音乐另外要在mugen.cfg文件把mp3设置=1才ok!!

其實只要裝上一定版本的winamp
IN_MP3.DLL就可以輕易從自已的電腦上找到(例如 C:\Program Files\Winamp\Plugins\in_mp3.dll )
將其複制到winmugen/plugins/下就行了

補充一下,若果背景音樂不懂自動重播的話
也是打開mugen.cfg中plugin部分改成這樣便行了
plugin = looptype=1, plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg

Asahina Mikuru,Koizumi Itsuki,Asakura Ryoko 下载:
http://www.ne.jp/asahi/across/chronicle/
長門有希下载:
http://kaihokaitin.hp.infoseek.co.jp/
团长凉宫春日下载:
http://page.freett.com/choiya7/
幸运星此方下载:
http://www.geocities.jp/masa19930604/seienoneko.html

视频:
MUGEN - Haruhi & Yuki vs. Konata & Kagami

[Full Screen]
[MUGEN]Shiki Nanaya vs. Haruhi and Mikuru

[Full Screen]
Mugen: Koizumi vs Asakura

[Full Screen]


[ 此贴被Rikimtasu在2007-11-25 12:02重新编辑 ]

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发表于 2007/11/25 | 编辑
好复杂啊,根本不会

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发表于 2007/11/25 | 编辑
楼主,我有女性格斗同人(3G),里边有凉宫和长门等人,用不用我发上来。

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帅哥离线 俺は通りすがりの仮面ライダーだ
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发表于 2007/11/25 | 编辑
看起来很复杂...

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喵~离线 幽々子様大好きです!
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发表于 2007/11/25 | 编辑
记得有个2.xxg的mugen全女格斗 里面有 不过mugen 很粗 不怎么样。。

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帅哥离线 男人变态不对吗,因为那不是错误
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5楼
发表于 2007/11/25 | 编辑
好复杂,不想玩了,画面很次的说

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发表于 2007/11/25 | 编辑
这个有意思,多谢楼主,先收了,慢慢研究

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SOS团新手

7楼
发表于 2007/11/25 | 编辑
好帖,非常的好...
看了后,偶作出了一生中最大的决定...

就是...

玩各位达人制作的游戏好了,自己制作超复杂挖

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帅哥离线 小虚=キョン
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8楼
发表于 2007/11/25 | 编辑
.......额..真复杂啊...视频不错..不过实际操作懒得研究了...

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喵~离线 神樣の百合園!!
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发表于 2007/11/25 | 编辑
这个弄不来啦 视频不错!

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